Post Mortem : Robots of Power


Pour commencer, après la fin du vote, j’ai commencé par réfléchir et noter les idées pour le thème qui était : “Low on Battery”. J’ai gardé l’idée de faire un endless survival game où un petit robot doit survivre en tuant les robots arrivants sur lui pour lui voler son énergie.

Tous les assets ont été réalisés par moi même. Les sont viennent d’une librairie de synthétiseur sur FLStudio20.

J’ai fait le jeu sur Construct 3 sur un navigateur pas du tout optimiser. Durant les 3 heures de la Trijam mon Construct n’a pas arrêté de crash en boucle pour aucune raison me forçant à publier mon projet non terminé. 

Plus tard, après la Trijam, j’ai rouvert mon projet sur un autre navigateur afin de le terminer. Il manquait surtout du polish et je devais corriger quelques petits bugs.

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